64日目、街に門をつくる
こんにちは、ひよころねです。
先日、トラップタワーでピリジャーの呪いを食らっていた事に気づかず、
街(村ですが、今後は街として発展させたいので街と呼ぶことにします。)に襲撃イベントを起こしてしまいました。
被害はありませんでしたが、この反省を活かして、セキュリティ強化のために門を作ろうと思います。
と、その前に・・・実は悲しい別れが・・・。
長らく愛馬として冒険をともにしていたシルヴェスターが突然死・・・。
どうも馬の挙動がずっとおかしくて・・・。
これまでもよく、川を渡る時に一度馬を降りて、リードを付けて対岸まで引っ張り、対岸に行ってから騎乗しようとすると、なぜか水面側に戻るように飛ばされるようなことがよく起きていました。
なので、対岸に渡ってすぐではなく、距離をとってから騎乗するようにしていたのですが、今回は微妙に距離が足りなかったのか、騎乗時にまた位置ずれが起きて、地面に埋まってしまい、そこで窒息したようです。
慌てて地面を掘ったけれども間に合わず・・・。
戦闘じゃなくてバグで失うのは、なんだかやるせないものがありますね(¯―¯٥)
これで襲撃があっても安心。
門の入口部分をなんとなく作って・・・
門の両側に同じように塔を作って、避雷針を設置。
反対側もこのように。
中世の街っぽくなりました。
門の真ん中が真っ平らだったので、塔と同じように凹凸をつけます。
地形を削って門が見えるようにしました。
もうちょっと飾り付けたいのですが、街の開拓は拠点周辺の整備が終わってから手を付けたいので、今回はここまで。
明日からは久々に拠点周辺の整備をします。
見張り台っぽい塔を作ります。
次回は12月18日月曜日、夜9時更新です!
















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